4つのルールをくわしく
ぷに碁のルールは、次の4つです。
- 黒石と白石を順番に置く(パスも可)
- つながった石の周りの空きがすべてふさがると、その石は取られる
- 前と同じ形に戻る手は打てない
- 黒と白が続けてパスしたら終わり。盤の上の石が多いほうが勝ち
短いルールですが、はじめての人がつまずきやすいところもあります。ひとつずつ、図で見ていきましょう。
ルール1 黒と白が順番に置く
石は、盤の線と線が交わる点(交点)に置きます。マスの中ではありません。最初は黒が打ち、そのあと白、黒、白…と、1つずつ交代で置いていきます。一度置いた石は、取られないかぎり動きません。

打ちたい場所がないときは、パスをして順番をゆずれます。ただしパスは、相手に1手ゆずることです。打って得になる場所があるうちは、パスせずに打ちましょう(自分の眼をうめるのは損です。ルール4で説明します)。
ルール2 空きがなくなった石は取られる
空きとは
石の上下左右の、となりの交点のうち、まだ石が置かれていないところを「空き」といいます。ななめは数えません。空きは、その石が息をするための場所のようなものです。



盤の端にある石は、もともと空きが少なく、取られやすくなります。
つながった石は空きを分け合う
上下左右でとなり合った同じ色の石は、つながって1つのかたまりになります。かたまりの空きは、かたまり全体の周りにある空きの数です。2つの石にとなり合う空きも、1つと数えます。

アタリと、取ること
空きが残り1つになった状態を「アタリ」といいます。相手がその最後の空きに打つと、空きがなくなった石は盤から取り除かれます。


かたまりでも同じです。かたまり全体の空きがすべてふさがると、かたまりごと取られます。


打てない場所
置いたとたんに自分の石の空きがなくなってしまう場所には、打てません。

ただし、置いたことで相手の石を取れるときは別です。相手の石を取ると、取った跡が空きになるので、打てます。


ルール3 前と同じ形に戻る手は打てない
石を1つずつ取り合う形では、取ったり取られたりを交互にくり返すと、いつまでも終わりません。そこで、盤の上の石の並びが少し前と同じになる手は打てない、というルールがあります。


白は、いったんほかの場所に打ち、黒が1手打ったあとなら、取り返すことができます。黒がその1手で×に打ってつなげば、取り合いはおしまいです。このように1つずつ取り合う形を「コウ」といいます。ぷに碁で、すぐに取り返そうとすると、「同じ形に戻るので今は打てないよ」と表示されます。
ルール4 黒と白が続けてパスしたら終わり。石の多いほうが勝ち
打っても得にならない場所しか残っていなければ、パスをします。黒と白が続けてパスすると、対局が終わります。
終わったら、盤の上にある石の数を数えます。空いた点と、取った石は数えません。白の石の数にコミを足して、多いほうが勝ちです。
空いた点は数えないので、終わる前に、自分の石で囲んだ場所(陣地)は、自分の石でうめておきます。ただし、全部はうめません。

どうして空いた点を全部うめないのでしょうか。それは、自分のかたまりの中の空きをうめすぎると、相手に取られてしまうからです。この「眼」の考え方は、勝つためにいちばん大切なポイントです。「生きる石と死ぬ石」でくわしく説明します。
まとめ
- 交点に、黒から順番に1つずつ置く。パスもできる
- 上下左右の空きがすべてなくなった石は、かたまりごと取られる
- 置いたとたんに空きがなくなる場所には打てない(相手を取れるときは打てる)
- 少し前と同じ形に戻る手は打てない
- 黒と白が続けてパスしたら終わり。盤の上の石の数(白にはコミを足す)で勝ち負けを決める